Abteilung 502 Einzelfarbtöne 20ml

Abteilung 502 Einzelfarbtöne 20ml 
ABT050 olive green, 20ml (GP 1L= 225€)
Abteilung 502
Ölfarbe
ABT050 olive green
Eine Grundfarbe, die es uns ermöglicht, die Lebendigkeit unserer olivgrünen Modelle zu erhöhen. Sie kann auch für Uniformen und die Bemalung der Vegetation verwendet werden. Kombiniert man sie mit anderen Grüntönen, erhält man eine höhere Tonvariation und das Endergebnis wird reicher.
4,50 EUR
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ABT094 green grass , 20ml (GP 1L= 225€)
Abteilung 502
Ölfarbe
ABT094 green grass
Die perfekte Farbe, um Lichter und Schatten oder verblasste Effekte von grünen Farben zu entwickeln. Sie sieht auch auf grünen Figuren fantastisch aus, wenn sie besonders leuchtend sein sollen.
4,50 EUR
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ABT120 red primer, 20ml (GP 1L= 225€)
Abteilung 502
Ölfarbe
ABT120 red primer
​Diese Farbe kann in einer Vielzahl von Situationen verwendet werden und ist ideal für Fahrzeuge, die rot grundiert werden müssen, Schiffsrümpfe, Sci-Fi-Modelle, zum Kombinieren auf Figurenkleidung, roten Teilen oder Schichten, für die Dotting- und Mapping-Techniken, etc.
4,50 EUR
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ABT510 Starship filth, 20ml (GP 1L= 225€)
ABT510 Starship filth
4,50 EUR
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ABT205 metallic silver, 20ml (GP 1L= 225€)
ABT205 metallic silver
4,50 EUR
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ABT150 field grey, 20ml (GP 1L= 225€)
Abteilung 502
Ölfarbe
ABT150 field grey
Eine Farbe, die speziell formuliert wurde, um subtile Schatteneffekte über grauen und grünen Farben zu erzeugen. Sie eignet sich für Uniformen und Fahrzeuge in diesem Farbbereich, für grüne Farbverläufe oder für Filter auf Fahrzeugen.
4,50 EUR
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ABT125 light mud, 20ml (GP 1L= 225€)
Abteilung 502
Ölfarbe
ABT125 light mud
Eine Grundlage für Verwitterungsprozesse, die der Unterseite verschmutzter Fahrzeuge Realismus verleiht, wenn sie auf subtile Weise verwendet wird. Eine spezielle Farbe zur Erzeugung von Schlammablagerungen. Sie kann mit Gips und anderen Farben wie ABT130 Dark Mud gemischt werden, um eine große Tonvielfalt zu erzielen, oder mit Lacken verarbeitet werden, um feuchte oder trockene Effekte zu erzielen. Hellere Schlammfarben werden in der Regel über den dunkleren Tönen auf Spritzern oder Seitenbereichen der gespritzten Teile verwendet, um trockenen Schlamm zu simulieren.
4,50 EUR
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ABT130 dark mud, 20ml (GP 1L= 225€)
Abteilung 502
Ölfarbe
ABT130 dark mud
Eine Basis in der Verwitterung Prozesse, Hinzufügen von Realismus unter den schmutzigen Fahrzeugen oder auf verschneiten Terrains. Es wird empfohlen, sie mit ABT125 Light Mud oder Gips zu kombinieren, um einen höheren Reichtum an Oberflächen zu erreichen. Dunklere Schlammfarben werden in der Regel unter den helleren Schlammfarben auf Spritzern und der Innenseite der betroffenen Bereiche verwendet, um frischen Schlamm zu simulieren.
4,50 EUR
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ABT135 light flesh tone, 20ml (GP 1L= 225€)
Abteilung 502
Ölfarbe
ABT135 heller Fleischton
Eine speziell formulierte Farbe, die bei der Ausleuchtung des Fleisches direkt oder durch Verschmelzen mit der Basis und allgemein für die Fleischbemalung von Figuren verwendet werden kann.
4,50 EUR
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ABT145 sunny flesh tone, 20ml (GP 1L= 225€)
Abteilung 502
Ölfarbe
ABT145 sonniger Fleischton
Speziell formulierte Farbe für die Aufhellung von Fleisch. Sie verleiht einen Hauch von zusätzlicher Leuchtkraft mit einem gerösteten Farbton. Die Farbkombination bietet eine Vielfalt von Oberflächen, die sie unterschiedlich und einzigartig aussehen lassen. Diese Technik kann mit Acrylfarben kombiniert werden.
4,50 EUR
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